Vad har Sputnik med Toy Story att göra?


Vad har Sputnik med Toy Story att göra?

Ubuntu

Jo det är historien om Ubuntu!

För att förstå vad Linux och därmed Ubuntu är så måste vi gå bakåt i historien. Ordet Linux är en sammanslagning av Linus Torvalds namn och namnet på operativsystemet Unix. Historieskrivningen är egentligen enkel med bara tre årtal att hålla reda på: 1969, 1984, 1994. Den fyndige skulle nog justera 1969 till 1974, men det låter vi bli.

Ubuntus historia är också Rank Xerox, den Sovjetiska satelliten Sputniks, filmen Star War och historien om två grabbar som spelar Spacewar fram till våra dagar och bakgrunden till den på många sätt revolutionerande filmen Toy Story. Det är också historien om hur den förste afrikanske astronauten får fart på afrikanska skolor och afrikansk industri med hjälp av medmänsklighet. Ty efter en fientlig början så har vi fått en humanare inriktning, och det är vad allt till slut handlar om; medmänsklighet.

Men Linux och Ubuntus historia är flera spännande parallella spår som möts då och då under historiens gång som till slut sammanflätas till ett.

Sputnik

Efter andra världkriget så var segern mellan ryssland och USA inte uppgjord. Kriget bytte bara arena. Kallt krig och atomvapen gömda på lastfartyg förvisso, men båda dessa supermakter hade mycket att bevisa för sina befolkningar. Två samhällsystem, två stridstuppar som letade alla möjligheter att bevisa sin suveränitet och sitt systems överlägsenhet. Kommunism versus kapitalism, planekonomi versus marknadsekonomi, diktatur versus demokrati. Genom att tävla och vinna kunde man visa att det ena systemet var överlägset det andra.

Att erövra är starkare än att vinna i politisk polemik. Havet var sista utposten på jorden och havsforskning blev högsta mode. När jorden var erövrad så fanns bara rymden kvar. Att erövra rymden skulle vara det slutgiltiga beviset. Vi minns alla 1960-talets raketost (nåja), men det var inte bara en produkt som fick sitt namn i rymdkapplöpningens tidevarv.

Toy Story

Den tecknade filmen Toy Story producerades av Pixar Studios, det var ett genombrott inom tecknad film som till en del kan tillskrivas datorutveckling och till den andra rå datorkapacitet. Toy Story blev en enorm succé hos publiken, men för att förstå vidden av genombrottet så måste man studera Disneys agerande. Disney har innehaft tronen när det gäller tecknad film sedan 1930-talet och är en bärande grundpelare i det amerikanska kulturarvet som påverkat flera generationer barn i hela världen.

Disney har haft problem med avhoppande duktiga filmskapare som tagit med sig kunnande från Disney och startat eget. Men det har alltid varit filmer skapade i Disneys anda, filmer som kan jämföras med Disneys egna produktioner. Kopior kan aldrig bli mer än just kopior och är därför inte så oroande.

Toy Story var något helt annat. Självklart har Disney använt datorer i sina produktioner, men inte på Pixars vis och inte i närheten av Pixars resultat. Toy Story är inte en kopia av en Disney-produktion utan var något helt nytt. Det behövdes inte några experter för att se detta utan publiken såg detta på egenhand. Tecknad film har fått en ny definition. Givetvis försökte Disney köpa Pixar. Men Pixar är inte till salu. Disney lyckades tillslut köpa sju produktioner av Pixar varav vi hittills fått se tre. Men skadan är redan skedd Pixar har visat vägen och den revolutionerande tekniken används av flera studioer. Fri programvara.

Harry Potterfilmerna, Stuart Little och Scoobi Doo är bara ett axplock av filmproduktioner som dragit nytta av den revolutionerande tekniken, och fler filmer lär det bli. Fri programvara i filmproduktion har kommit för att stanna. Innovationer på löpande band, radikalt minskade kostnader och film där ett tränat öga inte längre kan skilja specialeffekt från verklighet. Det är en sten som satts i rullning som inte går att stoppa. Men det här är något som är en naturlig utveckling och pågått under många år.


annons